Donaciones 15 de septiembre 2024 – 1 de octubre 2024
Acerca de la recaudación de fondos
buscar libros
libros
Donaciones:
64.7% alcanzado
Iniciar sesión
Iniciar sesión
los usuarios autorizados tienen acceso a:
recomendaciones personales
Bot de Telegram
historial de descargas
enviar a correo electrónico o Kindle
gestión de listas de libros
guardar en favoritos
Personal
Solicitudes de libros
Estudio
Z-Recommend
Listas de libros
Más populares
Categorías
Participación
Donar
Cargas
Litera Library
Donar libros en papel
Agregar libros en papel
Search paper books
Mi LITERA Point
Búsqueda de palabras clave
Main
Búsqueda de palabras clave
search
1
Искусство программирования игр на С++ (+CD-ROM)
void
hresult
dword
const
false
0.000000;0.000000
1.000000;0.000000;0.000000
1.000000;0.000000
define
stdmethodimp
ef_index
peffect
bool
0.000000;1.000000
float
d3dxmatrix
float3
frametransformmatrix
pdevice
hwnd
debug
char
failed
assert
0.000000;0.000000;1.000000
d3dxvector3
1.000000;1.000000
animation
endif
animationkey
float4
cdxgobject
sizeof
skinweights
struct
pd3ddevice
0.000000;1.000000;0.000000
s_ok
linear
matrix
texture
filter
noerror
samples
d3dx_default
d3dxframe_derived
virtual
sample
filename
tchar
Idioma:
russian
Archivo:
RAR, 48.87 MB
Sus etiquetas:
0
/
0
russian
2
Искусство программирования игр на С++
БХВ-Петербург
Фленов М.Е.
анимации
помощью
использовать
dword
метод
функции
данные
сетки
данных
рис
игры
функция
параметр
указатель
объект
шейдера
интерфейс
метода
объекта
давайте
вершины
pdevice
peffect
вершин
файла
void
d3dxmatrix
качестве
отображения
ef_index
загрузки
посмотрим
параметра
шейдер
pd3ddevice
количество
float3
float4
следующим
объектов
цикл
float
создания
сетку
листинг
сцены
формат
directx
буфер
результат
Año:
2006
Idioma:
russian
Archivo:
PDF, 4.19 MB
Sus etiquetas:
0
/
0
russian, 2006
3
Искусство программирования игр на С++: [проблемы создания движка 3D-игры, скелетная и вершинная анимация, алгоритмы проверки столкновений, Directinput и перемещения в 3D-мире, 3D-звук]
БХВ-Петербург
Михаил Фленов
анимации
помощью
использовать
dword
метод
функции
сетки
данные
игры
данных
рис
функция
указатель
параметр
объект
шейдера
интерфейс
метода
объекта
давайте
файла
вершины
pdevice
вершин
void
качестве
отображения
d3dxmatrix
анимация
загрузки
параметра
посмотрим
шейдер
pd3ddevice
количество
ef_index
float3
float4
игр
объектов
следующим
directx
создания
цикл
float
peffect
сетку
сцены
формат
буфер
Año:
2006
Idioma:
russian
Archivo:
DJVU, 3.32 MB
Sus etiquetas:
0
/
0
russian, 2006
1
Sigue
este link
o encuentra al bot "@BotFather" en Telegram
2
Envía el comando /newbot
3
Indica un nombre para tu bot
4
Indica un nombre de usuario para el bot
5
Copia el último mensaje de BotFather e insértalo aquí
×
×